"Hloupý člověk a hašteřivý všemu se vysmívá, jedno však nezná, co by měl znát: vlastní své slabosti."

29.11.2006
Momentálny stav - nič moc a ešte trochu :-)

Kde sú tie časy keď ma človek pokoj, svätý kľud. Mohol sa bez starostí hrať na pieskovisku, nerobila mu starosti škola, nemusel sa zaoberať niečím takým, ako je hľadanie práce...
Kdeže tie časy sú... Snažím sa to hodiť niekde za hlavu, aby ma to príliš neťažilo, lenže čím dlhšie nemám robotu, tým viac mi to robí bordel v okolí žalúdka :-). Jasné, prvý mesiac si poviete, nič sa nedeje, v pohode, aspoň mám čas na „blbosti“. Druhý mesiac – nie je to ešte až tak zlé... Tretí mesiac si začnete uvedomovať, že by sa vám zišlo trošku viac peňazí... Napríklad trochu vylepšiť počítač, kúpiť si nejaký ten film, hudbu či knihu. Potom si zase uvedomíte, že ak budete mať prácu, nebude dosť energie na počítač, takže tie peniaze vlastne sú na nič – resp. nie peniaze, ale plánované investície sú na nič. Začína byť z toho bludný kruh. Čím dlhšie človek nič nerobí, tým je to ťažšie. Pravda homo sapiens je tvor lenivý, takže na jednej strane to nie je zlé – ale tá strana tvorí tak 1% z celkového obrazu. A ten zvyšok už vôbec nie je taký lákavý. Asi si nasadím dávku Červeného trpaslíka, inak ma chytí depka...

Mimochodom "Use the keys to open the doors." :-)

28.11.2006
Knights of the Old Republic

"MacIntyre continues, “We’ve also got Star Wars franchises like Knights of the Old Republic and Battle Front that we will not leave behind. It’s very important to us that we grow those franchises.” "
zdroj: Business Week.com

Alebo, nikdy nehovor nikdy?! (alebo moje voodoo vychadza? :-) ) Len treba dúfať, že to do ručičiek znova dostane Obsidian (alebo Bioware, ale tí majú rozrobených mnoho svojich vlastných vecí, takže Obsidian by bol pravdepodobnejší).

27.11.2006
Knights of the Nine

Vždy je problém ako prijať niečo, čo síce môže vyzerať ako čosi iné, ale niekto tvrdí, že je to niečo ale úplne odlišné. Čo vyplýva z tejto nezmyselnej vety? Nuž, bolo mi ťažko hodnotiť nový obsah do Oblivionu „Knights of the Nine“. Hlavne ak sa pozrieme na datadisky k Morrowindu. Zvlášť keď Bethesda vyhlásila, že sa nejedná o datadisk. Nakoniec som spravil ako taký kompromis, ale to si môžete už prečítať...

"The world itself is the will to power - and nothing else! And you yourself are the will to power - and nothing else!" - Nietzsche

Párik podivuhodných vecí by sa našiel – vlastne ako vždy, lenže čo s nimi. Každý máva divné sny, to nie je nič výnimočné. Každý máva nádherné sny – tiež nič výnimočné. Ale uvedomovať si samého seba v sne, to nie je každý deň (vlastne prakticky noc, však) – teda aspoň mne sa to nestáva :-).
Ten pocit moci, ktorý potom vami prejde je neopísateľný, je to niečo tak úžasné, že z toho až mrazí. Naozaj, dlho som rozmýšľal ako opísať stav moci, kedy môžete naozaj všetko, meniť štruktúru a obsah sna, a hlavne byť si vedomí toho, že je to sen. Keď človeka potom zobudí vŕtačka, to naštve! Samozrejme, potom je ešte možnosť zaspať, ale už sa akosi nedarí zlomiť tú jemnú bariéru medzi vedomým a nevedomým snením. Škoda.

Svätá herná trojica

Bioware-Black Isle-Obsidian. Pravda jeden z nich je minulosťou, a dal vzniknúť ostatným. Pokojne by som k nim mohol ešte priradiť nebohú Troiku. Ale keď raz niekto z týchto menovaných vytvorí(-l) hru, tak vždy stojí za to. Neuveriteľne chytľavá, neuveriteľne atmosférická, jednoducho hra, ktorá vás chytí za krk a vtiahne do svojho vnútra. A ani sa nepotrebuje pýtať či to chcete! – alebo áno, Neverwinter Nights 2 :-)
NWN2

25.11.2006
Hmmmm....

Nemecka spolocnost Computec Media AG zacne vydavat herny magazin "play vanilla", specialne zamerany na zeny.

Viac: QJ.Net

24.11.2006
Opäť raz môže Cyrodiil pokojne spať.

Tak sa i stalo, rytiersky rád bol obnovený a ja si konečne môžem oddýchnuť. Nakoniec to stálo za to, i keď z počiatku ma nahlodávali pochybnosti, stálo to za to. Je koniec, rytieri budú opäť strážcami viery. A ja? Odložím posvätnú zbroj a krátkou meditáciou si prečistím hlavu. Zrejme sa vrátim k štúdiu, je toľko vecí a tak málo času...
Knights of the Nine

23.11.2006
Hľadanie niečoho, pre pokojný život - eh, debilný nadpis :-)

Zase nič. Už začínam byť voči tomu apatický. Dokonca mám taký pocit, že už ma prestáva baviť dokola listovať ponukami práce, odosielať e-mail ako debil, a čakať či sa potom niekto ozve alebo nie.
Keby aspoň prišla spása v podobe nejakého zárobkovo slušného nápadu. Nie. Najviac však zbožňuje otázku, že čo môžem spraviť pre našu firmu, či môžem byť prínosom a hlavne prečo chcem pracovať práve pre spoločnosť XY, atď. – však to poznáte. Prečo? Bába trafená, jednoducho potrebujem prachy na život, inak by ma vaša firma absolútne nezaujímala, bola by mi ukradnutá a mal by som ju v... zadnej časti tela. Nie, nebojte sa, takto sa na pohovoroch s nikým nerozprávam, i keď mám vždy také nutkanie to povedať. Prečo? Lebo je to pravda. Smutná, ale pravda.

22.11.2006
The Knights of the Nine

Zlé správy ku mne na mojich cestách doľahli. Chrám prekrásnej bohyne v Anvile bol napadnutý neznámym útočníkom, a každá jedna bytosť pobitá a oltár znesvätený. Neváhal som, i keď úprimne, bez cisára to ide s Tamrielom dole vodou.

Celý článek

Casino Royale

Bond, James Bond. Je zaujímavé koľko sa o tomto filme, novom predstaviteľovi Bonda popísalo, a pritom nikto netušil aký bude výsledok.
Vynikajúci, priam by sa dalo povedať až flemingovsky čistý Bond. Casino Royale nás vracia na začiatok Bondovej kariéry, do času kedy ešte sa len formoval do Bonda, akého poznáme z predošlých filmov. Rovnako platí, že Craig je najlepším predstaviteľom Bonda od čias Conneryho. Pritom je uveriteľnejší a ľudskejší. Dokonca i rôzne hi-tech hračičky si zobrali dlhú dovolenku. Perfektný špionážny film – samozrejme nič nie je bez kazu na kráse, ale tých pár detailov sa dá s radosťou prehliadnuť.
Bond

Čo však človeka zarazí sú názory niektorých jedincov, že bez hi-tech hračiek Bond, nie je Bondom. Čo už samo o sebe je nezmysel, pokiaľ sa odvoláme na originálne knižné spracovanie, ktoré väčšina „kritizovateľov“ ani nepozná. Pritom budú film odsudzovať a posielať do horúcich pekiel, pretože Bond má byť predsa sci-fi a nie špionážny film! Občas som mal pocit, že mi kdesi-čosi uniká (Potom som zistil, že je to tak maximálne plyn :-) ). Našťastie som neposlúchol rady zlých ľudí, a keď vám niekto bude o novom Bondovi tvrdiť niečo zlé... Overte si radšej, že vie čo hovorí.

21.11.2006
Keď tak pozerám na ten zoznam...

Zisťujem, že sa tam nachádza množstvo zaujímavých vecí. Nie mojím pričinením, ten rapidshare účet je zdieľaný :-), vlastne bol istý čas. A tak rozmýšľam koľko z tých vecí je neškodných, s koľkými sa môžem podeliť na blogu, bez toho aby som z tohto pekného miesta spravil doupě warezové :-)).

Celý článek

Záverečné zhrnutie alebo čo všetko tu bolo z hernej hudby.

Nuž, koniec mesiaca sa neodvratne blíži a ja tak nejako mierne tuším čo sa stane s mojim rapidshare účtom, keď nezaplatím na ďalší mesiac. A preto som si prešiel všetko, čo som tam kedy uploadol a tento príspevok je toho zhrnutím – keby ešte niekto niečo chcel stiahnuť, má posledných pár dní (a že toho nebolo málo :-) ). (ale pár noviniek sa tam určite nájde ;-) )

Celý článek

20.11.2006
"Is the world created or uncreated? -- that is the first question.

Pred nedávnom som spomínal, že by som sa rád pustil do niečoho pre Oblivion. Nuž, ako povedal, tak sa i stalo. „Spojazdnil“ som jednu retextúru brnenia – vďaka dobrým radám, dobrých ľudí :-) – a pustil som sa do modelovania jednej z dvoch zamýšľaných, nových zbraní.

Celý článek

Tiež spôsob ako propagovať RPG-čka :-)

Cole in GODS !

Cypron Studios signed an exclusive contract with Kyla Cole to become an official face for Gods game. Cypron studios is going to release a special version of the game called GODS:Lands of Infinity SE with Kyla Cole as a main heroine – Vivien. Are you interested in real heroine in RPG fantasy game? Stay tuned, GODS:LOI SE with Kyla is coming soon!


Celý článek

19.11.2006
Av molag anyammis, av latta magicka.

Videli ste padať svetlušky? Vlastne ja ani neviem čo to bolo, ale videl som to.
Žiarivo zelené a žlté svietiace čosi, čo pomaly padalo k zemi a za sebou to nechávalo prekrásnu svetelnú stopu. Pár krát som si i pretrel oči, či to nie je očná chyba, ale nepomohlo. Stále som to videl. Dokonca jedna z tých vecí spadla i do pohára a potom sa stratila. To už sa mi stalo tretí raz, čo sa poznám :-). Nie, som si istý, že som nebol pod vplyvom žiadnych omamných látok. Musím však povedať, že to bolo úžasné. Tie svetelné body prešli rukou, ale potom akoby zmenili trocha smer. Nepadali rovno, padali ako lístie padá zo stromov. Sledovať to bol úžasný zážitok. Lenže je to tak trocha haluz lebo som si nie istý, či je to normálne.

18.11.2006
Water Trek alebo ako to nerobiť (Čriepky z dávnej minulosti časť prvá)

Naložíme, uvidíme čo spravíme. Asi tak nejako. Nuda v Blave, počasie ako tak schopné, ľudia mimo ako vždy a ja sa snažím realizovať to čosi do Oblivionu. Asi budem musieť požiadať niekoho o pomoc, lebo už sa to začína rozmáhať do tých megalomanských rozmerov. Samozrejme to sa dalo čakať. Keď už človek niečo začne, tak poriadne. Nie?

No a teraz k Červíkovi, resp. jeho úplne prvej inkarnácii v akomsi podivnom textovom útvare, o ktorom nemám veľmi dobrú mienku. Jednoducho som začal chápať, že vtipné veci mi jednoducho nejdú (kvázi vtipné poznámky počas prednášok sa nepočítajú, situačný humor sa mi kde-tu vydaril :-) ). Červíka mám síce ako postavu rád, ale to čo bude nasledovať, mno, varovanie ministerstva kultúry a školstva – tadiaľto cesta nevedie (zrejme :-)). Pretože pokiaľ si pamätám, tak som si na Červíčka spomenul v súvislosti z vypnutým mozgom a jeho následkami. Okrem toho som spomenul i to, že to čo mohlo byť vtipné je skôr trapas. Na druhej strane ono to vlastne vtipné je – i keď úplne iným spôsobom než bolo zamýšľané. Mimochodom, spomínal som už, že to mala byť kvázi paródia na Star Trek (okrem iného)? Tak to pre istotu spomínam – ak sa to čudo niekto odváži prečítať :-)

Poznámka: Prípadné pravopisné chyby sú reliktami doby – nejako sa mi to nechcelo po mladom Mickovi čítať :-)

Celý článek

16.11.2006
Gothic 3 prvé (a zároveň posledné :-) ) dojmy

Gothic 3 hra ktorá ma viac bugov ako stromov – blbosť. Po aplikovaní tretieho patchu to zase až na toľko chýb nevyzerá, ale je pravda, že som bol len kdesi na začiatku hry. Ďalej ju ani neplánujem hrať – jedine v prípade, že by za niekoľko rokov prišlo absolútne RPG sucho.
Ale späť k prvým dojmom. Prvé dojmy bývajú vždy pozitívne – väčšinou. O Gothicu 3 to platí rovnako (incident so záložnou kópiou sa nepočíta, predsa len záložná kópia je záložná kópia a originál je...). Rozľahlý svet s celkom uchádzajúcou grafikou a nadštandardne kvalitnou hudbou. S nemožnosťou vytvoriť si postavu, upraviť jej vzhľad, pár ďalších drobností k tomu. Hra začala z ostra, bolo treba pobiť pár prašivých kožuchov – rozumej orkov. V mihu oka bolo treba začať bojovať. Na moje prekvapenie sa ovládanie zlepšilo mnohonásobne – výborne. Dokonca i bojovanie je vyriešené lepšie, než v predchádzajúcich dieloch. Inak sa zdá, že väčšina vecí ostala bez zmeny. Naskriptovaný život NPC-čiek, rozsiahli svet a nič čo by ma nejako veľmi zaujalo. Čo je zvláštne, nikdy som totiž neprišiel na to, prečo ma Gothic nechytil za srdce – ako sa hovorí. Pritom potenciál tu je. Ale Gothic má necháva chladným. Nuž čo, možno sú to veci, ktoré neovplyvním. Takže pre priaznivcov Gothicu jasná voľba, pre ostatných? Treba skúsiť, rozhodne je to pravé hradcore RPG, to tejto hre nikto neupiera.

Gothic 3

The Elder Scrolls Music

Spomínal som ho pri veľkej mikulášskej nádielke pred pár dňami. Keďže som ho už uploadol, tak ho dávam – ako je mojim zvykom – na blog. Áno, je toho akosi veľa naraz, áno mohol som si ho nechať na neskôr, ale ako som spomínal, účet na rapidshare mám už len do konca mesiaca. Takže tu je Elder Scrolls Music alebo „Hudba z Elder Scrolls v priebehu vekov! :-)
Obsahuje výber hudby z Areny, Daggerfallu (najmä rôzne aranže), Morrowindu (aj OCRemixy), RedGuardu a samozrejme aj Oblivionu. Jediná, ktorá v tomto výbere chýba je Battlespire.
Free Image Hosting at www.ImageShack.us


The Elder Scrolls (2CD)
http://rapidshare.com/files/3395327/TES_2CD_.part1.rar
http://rapidshare.com/files/3395940/TES_2CD_.part2.rar

Ako malý bonus je tu ešte hudba z vynikajúceho slovenského „old-school“ dungeonu GODS: The Lands of Infinity.

A toto je už naozaj všetko, viac hudby už nebude. I keď ako sa hovorí – nikdy nehovor, nikdy. Pretože ako sa poznám, v hudobno-hernej osvete budem chcieť pokračovať aj naďalej :-)

15.11.2006
Remains Of The Day

Ako som dnes bol kúpiť noviny, vyhodiť smeti a podobné srandy. Zistil som, že vonku je jar. Prekrásna, úžasná, magnificentná jar. A tak som si dal z pietnej spomienka na nášho hafana jedno „venčiace kolečko“, ktoré viedlo okolo „Kanála“ (pre ne-Petržalčanov :-) Chorvátskeho ramena) a krásne som sa prešiel. Takéto dni mám rád. Deň sa síce trocha pokazil tým, že som blbo dopadol (niekto zoskakoval tam kde nemal, liezol tam kde nemal a potom si takmer „ulomil koleno“ :-) ), ale inak všetko v najlepšom poriadku.

Neviem či je to tým Slniečkom, ale znova som si po rokoch nainštaloval 3Dstudio, a dostal som chuť niečo vytvoriť pre Oblivion.
Nečakám, že z toho niekedy niečo bude. Už teraz sa pôvodný – jednoduchý – nápad začína rozmáhať do stále väčších a väčších rozmerov a obávam sa, že skončí niekde v megalomanských výšinách, ktoré už jednoducho nezvládnem. Ale tak je to stále. Či to bol Neverwinter Nights, Brány Skeldalu alebo Morrowind. Najlepšie na tom celom je, že v onom 3D programe musím začínať vždy od začiatku. Úplne prvý výtvor bola niekoľkokrát spomínaná Enya, potom nasledovala niekoľko ročná pauza a prišiel Morrowind a Bridge Commander, znova nasledovala pauza a teraz sa vraciam opäť k 3D Studiu a opäť nič neviem :-).

Keď to tu tak spisujem, napadá mi, že by som sa do toho ani nemal púšťať. Zas to bude človeka len silno deprimovať, rozčuľovať a ničiť moje vzácne nervy. O tom množstve hodín, ktoré musí človek pri takej činnosti stráviť už ani nehovorím. Život je pes! Lenže pes je najlepší priateľ človeka – a s tým sa nikto nič neurobí :-)

14.11.2006
**bez titulku**

Je možno poznávat svět,
aniž vykročíme ze svého domu.
Je možné nazírat tao nebes,
aniž vyhlédneme ze svého okna.

Čím déle kdo jde,
tím méně poznává.

To je, proč moudrý
poznává vše – aniž kam jde,
rozlišuje vše – aniž na něco hledí,
dovršuje vše – aniž něco koná.

Oblivion

12.11.2006
Ale tak toto môžem...

Kto dnes nemá rád Star Wars? Kto nepozná Star Wars? Nikto, teda pokiaľ nebol hybernovaný niekde vo vzdialenej galaxii :-).
A trailer na film Fanboys vyzerá naozaj zaujímavo. Treba len dúfať, aby sa podarilo....

Darkstone, Daggerfall a Full Throttle alebo Vianoce sú tu! Ehm. :)

Vianoce! Predčasné, ale nazbieralo sa pár zaujímavých hudobných výtvorov z hier, a tak asi naposledy sa na blogu niečo objavuje. Respektíve naposledy uploadované na rapidshare (ale sa niektorí potešili). S čím súvisí i druhá vec. A to, že ak máte niekto ešte záujem o veci, ktoré sa kedy v tomto blogu vyskytli, je najvyšší čas si ich stiahnuť, pretože tam už dlho neostanú – asi. Končí mi totiž premium účet a na predĺženie nie sú peniaze (padli na Omikron :-) ). Takže administratívne záležitosti by som mal za sebou, poďme sa pozrieť na darčeky. :-)
Free Image Hosting at www.ImageShack.us


Darkstone. Pamätá si niekto na Darkstone? Prvý podarený Diablo klon – a imo lepší než všetky ostatné Diablo klony. Tak si predstavte, že i táto hra mala hudbu :-). Nuž, pár skladieb je výborných, iné sú atmosférické a niektoré sa veľmi samostatne počúvať nedajú. Plus je tu jedna pesnička, ktorú (pamätníci vedia) vám v meste zaspievala bardka po vhodení mince do misky (moja naj skladba je tá prvá – „The Land of Uma“).

Darkstone Soundtrack

Free Image Hosting at www.ImageShack.us


Daggerfall. Myslím, že k tomu už viac ani netreba dodávať. Hudba Erica Heberlinga bola vynikajúca a tento soundtrack je vlastne zbierka rôzne prerobenej hudby z Daggerfallu. Jednak originál a jednak nejaké tie aranže – alebo akoby sa to dalo nazvať :-) (teraz mi napadlo, že mám niekde i 2CD výber hudby nazvanej The Elder Scrolls Music (alebo nejako tak), ktorá obsahuje výber hudby zo všetkých TES hier. Možno aj ten niekedy uploadnem).

Daggerfall Soundtrack

Free Image Hosting at www.ImageShack.us


No a nakoniec... Nakoniec taký polosoundtrack. Full Throttle, nazvaný „Mini Soundtrack Expanded“. Prečo tento názov? Nuž, i keď nepoznám myšlienky pôvodného autora, zrejme to bude tým, že oficiálne existuje čosi, čo sa vola Mini Soundtrack a obsahuje tri skladby od heavy metalovej skupiny The Gone Jackals, ktorý zložili hudbu pre túto klasiku (plný album, ktorý ma i podtitul Full Throttle Soundtrack sa nazýva „Bone To Pick“). No a toto dielko obsahuje okrem troch skladieb od The Gone Jackals, ešte Benov prológ a záverečnú reč na Malcolmovom pohrebe, plus tri skladbičky od Petra McConnella, ktorý sa v plnej hre postaral o zvyšok hudby. Kompletný soundtrack s jeho hudbou z hry neexistuje. Počul som len o ripe nižšej kvality (tzn. Mono – vraj). Stále zháňam.

Full Throttle Mini Soundtrack Expanded

Free Image Hosting at www.ImageShack.us


Malý doplnok. Kedže som si myslel, že hudba z hry Netstorm je na Galbadii, nechcel som ju sem dávať. Ale zistil som, že nie je :-). A hudbu od Marka Morgana som tu ešte nemal (za jeho vrcholné dielo považujem Planescape Torment :-) ), takže bolo rozhodnuté, že k predchádzajúcej trojici pribudne ešte jeden kamarát.

Netstrom

11.11.2006
Elvira, Mistress of the Dark (1988)

Elvira

Takže som si konečne, po viac ako 10 rokoch, znova pozrel Elvíru (Kedysi v českom dabingu, dnes v origináli. Ozaj, nemá niekto český dabing?). Film mojej mladosti, a musím povedať, že i dnes som sa celkom bavil. Táto hororová komédia, to najlepšie a najštýlovejšie béčko a samozrejme Cassandra Peterson ;-) – je jednoducho nezabudnuteľná. Elvíra prichádza do malého puritánskeho mestečka, za svojim dedičstvom, avšak ona sama svojim zjavom tu narobí poriadny rozruch. A to samozrejme ešte nevie, že na istú časť tohto dedičstva má zálusk jej strýko Vincent. Musím povedať, že mne dnes tento film vykúzlil perfektnú náladu. Jednoducho klasika. Komu sa náhodou nepáči, môže si perom vypichnúť oko, najlepšie oboje a má pokoj – doživotne ;-).

Elvira: Bloody Mary.
Barman: No hard liquor served past eight o'clock. Do you want a virgin?
Elvira: Maybe, but, ah... I'll have a couple of drinks first.

***
Elvira: Revenge is better than Christmas.

10.11.2006
Omikron

Áno, konečne môžu v Quanticdream pokojne spať, heh. Od dnes som totiž hrdým majiteľom originálu „The Nomad Soul“. Za čo by som chcel v prvom rade poďakovať JC-mu, ktorý ma na ňu upozornil. Ono sú totiž výnimočné hry, ktoré je takmer nutnosť mať originál a Omikron je bez debát jednou z nich. Tuctové hry á la EA nech sa kopírujú koľko sa im chce, ale je pár výnimiek, ktoré musia byť kúpené v každom prípade. Nie vždy sa to však podarí (u mňa je ešte stále miesto pre Wizardry 8, ale akosi už ich tiež nieto :-( ).
Nomad Soul


mimochodom, takmer všetko o Omikrone a možných pokračovaniach a iných hrách od Quanticov. http://omikrongame.blogspot.com

9.11.2006
Nebezpečný dôchodcovia, alebo Noc oživlej geriatrie (vlastne deň :-) )

Videl som už všeličo, ale dôchodcov z výrazom hladného supa snáď prvý raz naživo :). Čosi podobné sa snáď dalo zahliadnuť len na mítingoch HZDS na Pasienkoch.
No vážne. Včera som si bol „zaťapkať“ v komparze k jednej markizáckej relácii (a že sme tlieskali každej hovadine! O môj bože! :) ). Samozrejme polovicu osadenstva tvorili pacienti geriatrie, ktorí si takto prilepšujú k svojmu mizernému dôchodku. Ale o to by tak nešlo, ako o tom, čo som videl asi prvý raz v živote (ale dopočul som sa, že je to úplne normálne). Po skončení natáčania sa všetci začali hrnúť za vytúženou plácou. No, nič nenormálne, lenže to čo robili miestny dôchodcovia hraničilo s vraždou. Mojou, alebo iných, ktorí by sa im postavili do cesty. A ten zvláštny lesk v ich očiach, normálne som mal strach. Si tak hovorím, kam sa ponáhľajú, na cintorín? Človek sa normálne bál, že ak im niečo povie, tak ho prebodnú dáždnikom, či tou svojou paličkou. Fakt des. Ale ten ich pohľad, tak ten ma bude strašiť ešte hodnú chvíľu. :)

7.11.2006
Vypnutie mozgu nie vždy prospieva vášmu zdraviu...

V poslednej dobe sa mi akosi nedarí, nič sa nedarí. Nič nie je také, aké by mohlo byť. Dokonca mám občas pocit, že všetko sa mi len sníva. Stále čakám, že sa zobudím a zistím, že je všetko inak. Čo to sakra trepem? Tiež by ma zaujímalo.
Dokonca som sa pre dnešok vykašlal na schody. Už som mal toho plné zuby :-). Tak som dnes po celkom slušnej dobe použil výťah. Som sa sám čudoval, že si ešte pamätám ako funguje. Eh, ale dosť bolo výťahov. Zase som celý vyčerpaný. By ma zaujímalo, ktorý energetický upír ma vycucáva. Niekto to kričí, že je to počítač! No to určite! Ten tak môže človeka akurát napumpovať energiou a dobrou náladou – teda ako kedy. Niekedy dokáže človeka vytočiť viac ako človek :-). Celé ľudstvo je v keli, alebo v akej to rastline. Počítače sú v kapuste a zajačiky si na nich pochutnávajú. Do toho hrá divne šialená hudba a niektorým ľuďom z toho preskakuje. Hop, hop zajačik, jeden skáče, za ním druhý. Hop, hop zajačik. Dosť!

Však je fascinujúce koľko prázdnych, nič nehovoriacich slov, sa dá za malú chvíľu napísať. Takže vám predstavujem experiment dnešného dňa nazvaný „kravina dňa napísaná behom niekoľkých sekúnd (najviac pár minút).“ Tomu sa občas aj hovorí: vypnúť mozog a písať. Vidno, však? Otázka znie, koľko by som takto dokázal pokračovať. Možno to niekedy skúsim – znova. I keď ja už som čosi také kedysi vytvoril. Bola to akože paródia, akože na Star Trek. Použil som v ňom môjho osvedčeného hrdinu, červíka. Miestami možno trápnejšie než Mojsejovci, ale písané štýlom vypnem mozog a uvidím čo z toho vypadne. Ak sa mi to podarí nájsť, možno tým oblažím tento môj skromný virtuálny priestor. To aby som zase niekomu zdvihol sebavedomie. Svojho mindráka však nechajte doma! ;-)

Aby som nezabudol, dnešný deň si spríjemním malou fotkou z Morrowindu. Je tam pekne, nejako až príliš nostalgicky, až začínam mať pocit, že ten Morrowind bude nejaká klasika :-)
Morrowind – Vivec

5.11.2006
Len tak "browsujem" :-)

Tak akosi náhodou som si prezeral stránky Telltale Games a zistil som, že je to celkom príjemné miesto na internete. Ako po obsahovej, tak aj po očnej :-) stránke. Žiadne nudné „korporátne“ žvásty á la EA. Okrem toho aj hry od tejto kompánie majú čosi do seba, možno i čosi nostalgického. Na druhej strane bývajú neuveriteľné krátke. No áno, ja viem epizódy. Myslím si o nich svoje, rovnako ako o elektronickej distribúcii hier. Ale pokiaľ robia kvalitné hry a funguje im to...
Len je otázka koľko také hry vydržia do budúcnosti. Nedožijú ani 10 rokov – možno! Keď už spomínam Telltale, tak bolo to spracovanie CSI od nich, čo ma tak chytilo. A z prípadu nazvaného „First Person Shooter“ som mal občas pocit, že narážajú na konkrétne reálne veci, len trocha inak zabalené. Fajn hra, veľmi fajn hra, len ako som už spomínal, krátka „jak sviňa“. :)

4.11.2006
Christopher Lennertz - Gun

Chýbala vám herná hudba? Nie? Tak nič. :) Ale keby predsa, tak tentoraz je tu zaujímavý kúsok z hry Gun. Áno, je jedna z mála westernových hier, ktoré existujú.
Treba podotknúť, že jedna z tých lepších – i keď taký „Call of Juarez“ sa na ňu pozerá pekne z výšky. Rozhodne však táto hra mala zaujímavý príbeh a veľmi dobrú hudbu. Práve hudba je tá zložka, ktorá je – čisto podľa mňa – lepšia než tá z Call of Juarez. Aspoň keď sa budeme rozprávať o samostatnom počúvaní. Hudba v CoJ je výborne funkčná v samotnej hre, ale na počúvanie už toľko nie je. Hudba z Gun-u (ktorej skladateľom je Christopher Lennertz ) sa na druhej strane počúva výborne i samostatne. Treba však podotknúť, že kráľom medzi westernovými soundtrackmi (bavíme sa stále o hrách) ostáva ten k legendárnym Outlaws (ktorý som už na blogu ospevoval).

Free Image Hosting at www.ImageShack.us


Odkaz: Soundtrack obsahuje 44 skladieb (2CD), takže som musel rar-ko rozdeliť na dve časti.
Gun Soundtrack part 1
Gun Soundtrack part 2

Upratovanie v bookmarkoch alebo gender studies a tak :-)

Ako som tak robil poriadok vo svojich bookmarkoch, narazil som na zostatky odkazov, ktoré som používal pri tvorení práce na gender studies (a ešte pár ďalších prednášok). Torzo preto, lebo som akosi zabudol zálohovať bookmarky a odkazov ostalo len pár. Nevadí – vlastne vadí, ale snáď ak ich budem ešte potrebovať, niekde ich nájdem.
Dva z odkazov tvoria stránky pre hráčky, písané hráčkami a myslím, že sú aj celkom známe (mimochodom, všimnite si tie názvy :-) ).

FragDolls
Killer Betties

Potom tu mám ešte jednu zaujímavú stránku, ktorej názov hovorí za všetko – gamestudies.org, a ak by niekoho napadlo venovať sa počas svojho štúdia i hrám – tak ako to napadlo i mne – je to celkom zaujímavý odrazový mostík. Ono sa vo všeobecnosti u nás ťažko zháňa literatúra na túto tému, zvlášť keď si nemôžete dovoliť utrácať veľké peniaze za medzinárodné výpožičky – viem o čom hovorím.

Game Studies

Keď už som pri tom gender, nedá mi nespomenúť. Nedávno som videl na jednom z dokumentárnych kanálov (fakt si nespomeniem na ktorom) dokument týkajúci sa týchto mužských a ženských „rozdielov“. A okrem iného tam bolo povedané, že jedným z dôvodov prečo sa muži hrajú viac ako ženy, je rozdielnosť v priestorovom vnímaní sveta. Bolo tam toho viac zaujímavého, ale poznámky som si nerobil – možno na moju škodu, ale rozhodne to bolo zaujímavé pozeranie.

Je to tragické, z mojej takmer desiatky odkazov sa zachovali len tri. Ale snáď niekomu pomohli (pomôžu), a snáď sú pre niekoho novinkou.

2.11.2006
Zimu a pokrok nezastavíš...

Už je to tu zas! Čo? No predsa to čudo, ktoré sa ľudovo nazýva „svinská zima“. :-) Ešte pred pár dňami sa dalo vyliezť na ulicu, len tak, naľahko. Ale teraz? Som doma už asi pol hodinu a stále mi mrzne hlava. A to som sa chcel ešte raz ostrihať. Určite! Teraz nechám nejaký ten čas rásť moju „zimnú srsť“ až do doby kedy bude zase krásne a teplo. Až ma oko bolí z tej zimy. Neuveriteľné.
empty

Okrem toho dnes, najneskôr však zajtra, budem musieť vrátiť náhradný monitor. A čo si bez neho počnem? Kým je vonku pekne, je jeden monitor nepodstatný, ale aby som dobrovoľne liezol do svinskej zimy? Kde sme? :-) Prístup na internet je dôležitá vec – hlavne pre nezamestnaného človeka – ale najpodstatnejšie na tom je, že nebudem mať prístup k môjmu hudobnému archívu. Potom som z toho celý nesvoj. Nemôcť počúvať to na čo mám práve chuť. Sprav si výber, niekto hovorí? To sa nedá. Spravím výber, a v momente keď už nebude monitor si spomeniem na niečo, čo by som si rád vypočul, ale akosi sa na to zabudlo. Nič. Zas budem nervózny.

Nezdá sa vám, že človek začína byť príliš naviazaný na počítač? Kedysi mi stačil jeden mizerný kazeťák a párik poľských „originálov“ a bol pokoj (a hlavne človek k tomu nepotreboval monitor). Dokonca boli i časy, keď človeku stačil čiernobiely televízor s desiatimi predvoľbami (hej, ja si to ešte pamätám). Teraz je tu ten počítač, kde môže byť takmer všetko v jednom (také One in All, stačí vlasy umyť a ísť ;) ). Keď sa niečo tomu chúďatku technickému (napísal som chúďatku? Sviňa je to!) stane, tak nabúra človeku celý multimediálny program. Celý ten pokrok je na obtiaž. :-)

1.11.2006
The Nomad Soul

Priznám sa bez mučenia, som strašne šťastný, ale na druhej strane, radšej by som inštaloval originál. Lenže ten nie a nie zohnať. Takže som vdačný aspoň za "záložnú kópiu". A veľmi vďačný. Omikron je jedna z mála hier, ktoré som si vždy chcel zahrať, ale nejakým nedopatrením mi vždy unikala.
Omikron