"Hloupý člověk a hašteřivý všemu se vysmívá, jedno však nezná, co by měl znát: vlastní své slabosti."

26.08.2008
Jedna vec...

Veru hej, dovolenka sa pomaly končí. Mick doma. Vlastne celý ten čas som nemal takmer jediný voľný deň, až posledných pár dní. Aj tie boli prerušované rôznymi povinnosťami. Ale medzitým som si našiel trochu času na zrecenzovanie Space Siege.

Text recenzie dúfam hovorí za všetko. Len jednu poznámočku by som mal – naozaj, naozaj od toho nečakajte RPG, pretože to pri najlepšej vôli nie je. Geneticky je to skôr niečo ako Alien Breed, ale nie veľmi dobre zvládnutý. Ak vám nejaký časopis alebo web bude tvrdiť opak? Nuž, zapíšte si to za uši a nabudúce už im príliš neverte! ;-)

Quest for Glory 2 Remake

Áno, konečne je to tu. Po dlhých rokoch čakania AGD Interactive konečne vypustili finálnu verziu remaku tejto hry. Pokiaľ ma pamäť neklame je to posledná hra zo série, ktorá nemala svoj VGA remake. Teraz ho tu konečne máme... A ja sa idem venovať nostalgickému spomínaniu... Dojmy, informácie určite pribudnú – či už sem alebo na kk.

Ani neviete ako dlho som na túto hru čakal, sú to celé roky. Odvtedy som stihol toľko vecí – absolvovať dvojročnú civilku, skončiť školu a... ja neviem, možno mi pamäť zlyháva a všetko je to kratšie obdobie, ale... Ruku do ohňa by som za to nedal! :-)

20.08.2008
Prístup k zákazníkovi, ako má byť!

V prvom rade mi dovoľte povedať, že prístup telltale games k svojim zákazníkom (a svojim spôsobom i fanúšikom) je vynikajúci! Nechcem to zakríknuť, ale skrátka všetko čo som potreboval sa vyriešilo rýchlejšie než som myslel. Skrátka ako vždy po celej sezóne som si chcel z telltale store objednať nejaký ten zaujímavý balíček. Naklikám všetko do košíka, chystám sa platiť. Všetko v poriadku. Prídem na položku poštovné a tam je na výber len debilný FedEx z ich nádherným poštovným v hodnote 120 amerických dolárov. Ehm, všetko možné na svete, ale za takú cenu nakupovať teda nebudem! Neoplatí sa to! Pritom som si pamätal, že minule tam normálne bola medzinárodná pošta. Teraz, nič.

Oprášil som teda svoju polámanú angličtinu, našiel na fórach správny topic a napísal svoj problém, otázku na túto tému. Za krátko mi bolo odpovedané. Zistilo sa, že niečo nie je v poriadku. Programátor však bol na dovolenke, bolo mi povedané, že hneď ako sa vráti sa na to pozrie. A to sa i stalo. Došiel mi mail, a zistenie bolo jednoduché. Aplikácia skrátka nerozoznala pre Slovakia správnu poštu – bolo treba to opraviť na Slovak Republic...

A tak som si mohol pohodlne objednať svoju maličkosť z Telltale store. Skôr než dolár ešte viac stúpne! :-) (Z toho mi tak trochu vyplýva, že som asi jediný zo Slovenska, ktorý si z ich obchodu niečo objednáva.) Ale aj tak ma ich prístup veľmi teší a ich hry mám asi ešte o to radšej. :-)

Mimochodom...

Mass Effect je naozaj výborná hra. Celým svojim poňatím, spracovaním (postavy, i celý svet budúcnosti) a dokonca i tým „klasickým sci-fi“ príbehom. Skrátka klobúk dole pred BioWare... Len sa tak trochu obávam, že masa teraz bude čakať čosi podobné aj od Dragon Age, avšak to bude svojim spôsobom dosť odlišné a mohlo by sa to stretnúť s nepochopením (nie z mojej strany, samozrejme).

13.08.2008
Kde nič, tu nič...

Toľko vecí, a tak málo času. Krátky je ten čas a nedostatočný. Olympiáda ma míňa miernym oblúkom – jedným očkom zhliadnem tu, druhým tam. Občas sa zasmejem na rôznych patetických protestujúcich skupinách, ktoré protestujú len aby protestovali. Ani poriadne nevedia za čo.
Mier a láska. Sloboda, rovnosť a bratstvo. Alebo podobné záležitosti. Je toho plná história, a pritom nikto to nikdy nemyslel dobre. Fakt nie. Už i tí bratia Rusi vystrkujú svoje vojenské rožky, akoby toho nebolo dosť. Stačí jedna malá zámienka... A je to tu. Pri tom, čo mi to len pripomína? Ach, už viem. Stovky a stovky stránok našej vlastnej histórie. Aké krásne, aké nepoučiteľné...

Keď už sme pri tom ľudstve... Niekto by mal dať spoločnosti Bioware Oscara. Neviem presne za čo, ale za niečo určite. Tak číre, tak dobré sci-fi som už dávno nevidel, nečítal (a o hraní už ani nehovorím).

A potom je tu ešte jedna hra, ktorá zdiaľky kričí; "Alien Breeeeed!" Ja len dodávam tak trochu, a okorenená štipkou toho príbehu o prežívaní ľudstva. Space Siege, uvidíme, čo sa z toho vyliahne ďalej. Zatial mám pocit alienského deja vu – teda aspoň čo sa hrateľnosti týka. Isto, niekedy rozvediem. Ale nie dnes.

Ešte mi k celkovému obrazu dejov vo svete niečo chýba. Len neviem čo to presne je. Ach áno, to nešťastné Euro. O tom si trochu poklábosíme. Jo a musím pochváliť prístup telltale games k zákazníkom. Aspoň zatiaľ sa javí viac než dobrý!

9.08.2008
Misia Sobota...

Zóna upratovania C24-BA-D. Obvyklé zbrane – kýbeľ s vodou, handra a prachovka. Využitie 100%. Úspešnosť: ???

Nie, to fakt jeden nikdy nevie. Kým všetko zložíte, preložíte, naložíte a oprášite na druhej strane je to už opäť zasrané. Nie, to nikto nevie. Avšak musím sa priznať, že po tak radikálnych zmenách to svoje doupě ani nespoznávam. Neostalo tu nič na svojom pôvodnom bordel-mieste. Snáď len ta tlačiareň. Priznám sa, že som z pod toho neporiadku vyhrabal aj gitaru. Jéééj, ja mám gitaru. Škoda rečí na túto tému.

Najviac tu teraz chýbajú hry. Všetky som ich zozbieral a poukladal do troch obrovských krabíc. A nie len originálne originály, ale aj Level DVD-čka. Slušná zbierka. Niektoré z nich mám obzvlášť rád. Celá severská trilógia „Realms of Arkania“ – originál, žiadne prekliate abandonware kópie. A tých zážitkov, na ktoré si človek spomenul. Každá krabica, krabička, či CD-čko vyvolali určité spomienky. A teraz už nie sú...

Na druhej strane, v izbe je teraz o mnoho viac svetla. Môj stojan na vínové fľaše dostal svoje (i keď stále dočasné miesto), zmizol alkohol zo stola – teraz už sú tam len štyri fľaše, pekne poukladané. A povyhadzoval som asi dva plné kontajneri smetí (smetiari budú mať istotne radosť) – dve tony starých PC Revue, nejaký ten časák o filmoch, kopec záložných kópií hier a filmov – skrátka bezdomovcov raj :-)

Toľko postrehov, toľko dejov a tak málo času – však. Ešte k všetkému treba dokončiť aj reštrukturalizáciu starého počítača :-).

Len ma štve, že Plamienok došiel o časť svojho chvosta. Budem sa musieť postarať o rýchlu nápravu, pravda môžem dúfať, že mu dorastie nový. Myslím, že niektoré druhy drakov majú podobnú vlastnosť ako niektoré jašterice. Snáď, uvidíme. Inak obaja dráčikovia privítali upratovanie s veľkou radosťou. Pravda, občas pomohli, niekedy ani nie. Iskrička zožuval pár diskiet. Čo je na tom zlé? No to práve neviem. Čo bolo na tých disketách sa už totiž nedozviem. Ale aspoň už je čisto... A vyzerá to tu úplne inak. Hmm.

5.08.2008
Poriadok musí byť... (a jeden soundtrack)

Vlastne, nemusí, ale občas ho treba spraviť, a keď sa blížite k miernej prestavbe interiéru, tak nachádzate veci... Na rôznych miestach, rôznych kvalít a hlavne zabudnutých krabíc :-)

Celý článek

Druhé dojmy

V súvislosti s Drakensang mi prešlo hlavou niekoľko vecí. Jednak, že napriek tomu, že graficky hra nevyzerá zle...ehm, chýba mi to tzv. klasické spracovanie (asi som divný). Druhak, že tú hru naozaj prispôsobili modernej dobe, a otvorili ju, takpovediac, pre každého. Ale to mi došlo až oveľa neskôr, než som napísal svoje prvé dojmy. Skrátka, čo mi v noci ešte prebehlo hlavou ohľadne dema Drakensang.

Napočudovanie, vôbec mi to nevadilo (po boji sa vám automaticky, postupne doplní život – teda žiadne šachovanie s hektolitrami liečivých lektvarov, či neustále kúzlenie ozdravovania a dlhý výdatný spánok na doplnenie. Avšak, takto sa dopĺňa len základný život, potom sú tu ešte „zranenia“, ktoré sa automaticky nevyliečia a majú vplyv na štatistiky vašej postavy). Ba naopak, nejako podvedome dúfam, že to nie je len „featura“ dema. Dokonca i tie názvy kúziel dostali trochu civilnejšiu podobu. No schválne, čo si predstavíte, že asi robí kúzlo „Plumbumbarum“. Áno, pamätníci isto spomínajú na ten nádherný zoznam kúziel, ktoré človeku mnoho nepovedali. „Plumbumbarum schwerer Arm“ už je však jasnejšie. A tak je to v celej hre. Včera večer som si ešte uvedomil, že mi tam chýbajú fóbie – Arachno-, Necro,- a neviem čo ešte klasická „Das Schwarze Auge“ trilógia mala.

Inak, čo do technického charakteru hry – ergo ako sa hra správa, ako sa bojuje, ako sa kliká, ako sa rozpráva etc.; je naozaj blízka mnohokrát spomenutej Baldur’s Gate. Nuž a čo sa týka systému hry – pravidiel, z ktorých vychádza, nuž to je už spomínaná nová edícia „Das Schwarze Auge“. Preto tie povedomé božstvá, názvy kúziel atď. Skrátka a opakovane, niečo klasické.

1.08.2008
Rollin rollin rollin...

Na svete je niekoľko vecí, ktoré dokážu človeku zdvihnúť náladu. A medzi ne počítam oba Blues Brothers filmy. Sú vtipné, sú dynamické a ponúkajú výbornú hudbu – to im nikto nemôže odoprieť. Pravda, druhý film občas mierne trpí, ale dokáže si to vynahradiť výbornými, niekedy trochu absurdnými scénami. A keď nie je po ruke práve film, tak hudba postačí vždy. Len ma veľmi mrzí, že prvý film som videl už strašne dávno, a akosi sa k nemu teraz neviem dopracovať. Škoda. Pretože sú to naozaj zábavné kúsky filmovej histórie. A keď už pre nič iné, aspoň pre tú hudbu, prípadne vás naučia, že cesty Pána sú nevyspytateľné ;).


Celý článek